第八十七章 强悍武斗-《网游之航海三国》


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    其实当时张宝战役时,关羽和张飞就是这么被困住的,武斗兵的特性就是固定伤害,对对方造成与自己武力数值相等的的伤害,一拳下去减少六七十点血不痛不痒,可是架不住十几个武斗兵隔空围着砸,那一轮下去就是近千点血。关羽和张飞的血量再多,也经不住这么磨,一轮千八百,能抗住几轮?

    换算到周天这也一样,换了其他兵种,若是不破防,那就只能造成一点强制性伤害,可是武斗兵是靠元气催动撼山拳劲攻击的,固定对对方造成武力数值的伤害,再加上这拳劲可以隔着三米的距离轰击,距离拉远,同时可以攻击目标的人数就多了。

    武斗兵攻击的时候,主要是三米距离内的撼山拳劲,防守的时候,则是消耗元气,凝结成一个元气护盾,凝结元气护盾时是不能攻击的,这个时候攻击武斗兵的话,消耗的将是他的元气,而不是生命力,而武斗兵的元气每级可以增加100点,一百级的话是10000点,很难被一刀劈光,就算一刀劈光了,也只是元气护盾破裂而已,要再来一刀才可以杀死。

    所以即便是吕布对上了武斗兵,最少也要两招杀一个,而在这个过程中,周围最少十个武斗兵攻击两轮,造成一两千伤害了。

    武斗兵之所以叫武斗兵,是因为对元气依赖太大,有元气就无限恐怖,没元气就成了傻大兵了,攻击都不破防的,因此这是一种爆发性兵种,瞬间爆发出的伤害非常恐怖,可是一旦爆发结束,就需要大量的时间恢复元气。

    单对单的对上武斗兵,其实并不可怕,一拳就是七八十点伤害,就算站那不动也够他们磨一会的了,可是一旦同时遇到十个以上的武斗兵,那就惨了。

    以周天为例,对上普通士兵的话,即便以一对千也不在话下,可是对上武斗兵试试,不用多,十个武斗兵就可以将周天放翻在这里,十个武斗兵每回合可以对周天造成650点伤害,而周天一共不到两千的血,最少要两招才能杀死一个武斗兵,在他杀光武斗兵之前,武斗兵先把他杀了。

    看着周围膀大腰圆的武斗兵,周天乐的眉开眼笑,要知道……由于这些武斗兵的素质是根据周天来的,所以周天的高体质,以及高体质成长,在这里就占了大优势了。

    由于不能使用任何装备,因此武斗兵的防御纯靠体质,而周天用的是廖化末版,体质成长是全游戏唯一的满值十点,再加上三国无双的加持,结果就是每点体质都可以提升二十点血量,二点防御。

    由于武斗兵的数据是克隆自主体,因此虽然不能克隆三国无双,但是却把三国无双加持后的效果克隆了下来,其具体数据,和周天脱光衣服什么也不穿是一样的。

    虽然只能招十个,没办法象张宝那样一招就是一千个,可是要知道,张宝首先是元帅,召唤的效果提升十倍,其次手中又拿着七星宝剑(仿),召唤效果又增加了十倍,所以才召唤出了一千武斗兵,若是他拿的是正版七星宝剑的话,那一下就能召唤出一万个了,张角就这样,一瞬间就可以召唤出一万名黄巾力士。

    武斗兵的升级是很困难的,并不是靠杀死敌人升级,也不是吸取什么杀气,而是在战斗中学习,在战斗中积累,只要战斗就可以缓慢提升经验,不战斗的话就不会有任何收获。

    现在武斗兵一级,元气100点,每一拳需要消耗十点元气,也就是说,只要轰出十拳,这些武都兵就废掉了,防御还在,但是攻击力就没了,每次攻击只能伤害一点血,做为武斗兵,元气就是他们的生命,有元气就强大,元气没了就废了。

    周天的体质是80点,因此这些武斗兵的体质也是80点,血量和周天一样,都是1700点,防御则是160点,绝对超级夸张,即便玩家可以穿防具,可是有这么高防御的玩家也绝对是凤毛麟角,全游戏也找不出多少个,最重要的是,他们的血量绝对没有武斗兵多。

    武斗兵有两条命,一条命消耗的是元气,一条命消耗的是气血,元气被耗光后才会消耗气血,不过说实在的,只要元气消耗光了,这武斗兵就废了,攻击不破防,可是问题是,谁知道他们的元气是否耗尽了?

    带着六名武斗兵,周天一路朝前疾奔,跑了一会,周围的人都是一看到周天就逃跑,见到这一幕,周天就郁闷了,周天的速度虽然不慢,但是一次只能追一个,忙活了半天才杀了十几个人,这样下去可不成,一局下来只挣十几两,那还不如不来呢。
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